Farkle (10.000)

Die Spielregeln

Ziel des Spiels

Um ein Spiel in Farkle 10.000 zu gewinnen, muss man die höchste Punktzahl am Ende der letzten Runde haben. Die letzte Runde ist die, in der einer der Spieler das Punkteziel (Standard: 10.000) erreicht oder überschreitet. Im reinen Solospiel wird stattdessen eine feste Zahl Runden gespielt.

Spielregeln

Die Spieler führen nacheinander ihre Züge aus. Man würfelt alle sechs Würfel zu Beginn des Zuges. Jede 1 oder 5, Drillinge, drei Paare und komplette Straßen bringen Punkte ein. Nach jedem Wurf muss mindestens ein Würfel beiseite gelegt werden, der Punkte bringt. Wenn das nicht geht, hat man einen Farkle und erhält 0 Punkte für den gesamten Zug. Wenn man Würfel auswählt, legt man sie beiseite und notiert die Punkte vorläufig.

Man kann diese Punkte dauerhaft anschreiben lassen, indem man sie zur Bank bringt, sofern man das Minimum dafür ereicht hat.

Man kann stattdessen auch die verbliebenen Würfel erneut würfeln. Man kann aber immer nur die Würfel zu Punkten machen, die man gerade geworfen hat, und sie nicht mit vorigen Würfen kombinieren. Wenn man erneut würfelt, aber keine weiteren Punkte machen kann, hat man einen Farkle und alle Punkte für diesen Zug gehen verloren. Wenn man Punkte zur Bank bringt oder einen Farkle wirft endet der Zug und der nächste Spieler ist dran. Wenn man alle sechs Würfel zu Punkten machen kann, darf man danach alle sechs erneut würfeln und die Punkte weiter aufaddieren. Wenn man drei Farkle in Folge bekommt, also drei Runden 0 Punkte bekommt, gibt es einen Punkteabzug.

Punkte

Jede 1 ist 100 Punkte wert, jede 5 ist 50 Punkte wert. Drillinge sind jeweils 100 mal die Augenzahl, bzw. 1.000 für einen 1er Drilling (z.B. 5-5-5 = 500, 2-2-2 = 200, 1-1-1 = 1.000). Drei Paare bringen 750 Punkte und eine komplette Straße von 1 bis 6 bringt 1.500 Punkte.

Wenn man mehr als drei Mal die gleiche Augenzahl wirft, verdoppelt sich die Punktezahl des Drillings für jeden weiteren Würfel. Ein Vierling ist somit doppelt so viel wert wie ein Drilling, ein Fünfling vier Mal so viel und ein Sechsling ist sogar das Achtfache wert (z.B. 6-6-6 = 600, 6-6-6-6 = 1.200, 6-6-6-6-6 = 2.400).

Einzelne Würfel
1 = 100 Punkte
5 = 50 Punkte

Kombinationen
1 + 1 + 1 = 1.000 Punkte
2 + 2 + 2 = 200 Punkte
3 + 3 + 3 = 300 Punkte
4 + 4 + 4 = 400 Punkte
5 + 5 + 5 = 500 Punkte
6 + 6 + 6 = 600 Punkte
1 + 1 + 3 + 3 + 6 + 6 = 750 Punkte (Beispiel für Drei Paare)
1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 = 1.500 Punkte

Drillinge verdoppeln (Beispiel)
3 + 3 + 3 = 300 Punkte
3 + 3 + 3 + 3 = 300 x 2 = 600 Punkte
3 + 3 + 3 + 3 + 3 = 300 x 2 x 2 = 1.200 Punkte
3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 = 300 x 2 x 2 x 2 = 2.400 Punkte


Fragen & Antworten


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